Un billet de Florent (désormais hors ligne) me rappelle ma propre histoire en tant qu’utilisateur de l’informatique. Dans ce billet, je retrace rapidement cette histoire, et donne quelques réflexions sur le thème de la créativité.
Concernant mon histoire, pour faire court :
Ce que j’en retiens, c’est que pour moi, l’intérêt d’un ordinateur réside dans la possibilité de créer. En effet, ce n’est qu’à partir du moment où j’ai compris qu’il était possible (et facile) de réaliser ses propres programmes que j’ai vu un intérêt à l’informatique et que j’ai désiré avoir un ordinateur à moi !
Est-il plus difficile de créer aujourd’hui ? Oui et non… Non, car des langages de programmation sont toujours fournis avec les ordinateurs (exemple : VBScript avec Windows, qui doit permettre de s’amuser un peu comme on le faisait sur GW-Basic), et pour quelqu’un qui accroche sur VBScript, il est alors facile de se procurer d’autres langages gratuitement sur Internet (à comparer aux 800 francs que j’ai dû débourser pour me payer mon Quick Basic en 1992). Mais d’un autre côté, oui, car ces langages sont fournis sans documentation papier (alors qu’à l’époque j’avais reçu un gros bouquin sur GW-Basic avec mon ordinateur). Cependant, la documentation est facilement accessible sur Internet.
Je ne pense donc pas que le problème soit l’accès aux moyens de créer. Le problème est plutôt que l’ordinateur n’est pas présenté comme une machine à créer (sauf peut-être avec MS Office), mais plutôt comme une machine à communiquer. En conséquence, les jeunes n’ont même pas l’idée de créer du logiciel…
Autre facteur : à l’époque, c’était dur de trouver des logiciels. On en avait très peu ; l’interpréteur Basic trônait parmi eux, et donc on se sentait poussé à créer ce qui nous manquait. Aujourd’hui au contraire, il est facile de récupérer toutes sortes de logiciels, qui de plus noient les logiciels de programmation dans la masse, et donc l’étincelle de la créativité programmatoire a bien peu de chances de jaillir…
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